為什麼要學Roblox遊戲設計?由玩家變成遊戲設計師

作者:Carson更新於 2026年7月2日約 3 分鐘閱讀

Roblox 不只是遊戲,更是一個培養遊戲設計、程式思維、創意與解難能力的平台。當孩子由玩家轉變為創作者,不僅學會製作遊戲,更逐步建立 AI 時代不可或缺的邏輯思考與創新能力。

很多家長對 Roblox 的第一印象是:小朋友玩嘅遊戲,角色比較卡通

或者好似 Minecraft之類等等。但實際上,Roblox 更接近一個遊戲開發平台 + 創作者經濟系統。

有沒有想過,讓孩子學習Roblox Studio,唔單止係「玩遊戲」,而係可以慢慢學習如何設計遊戲、建立遊戲世界、甚至創造被動收入系統。

由「消費者」變成「創作者」

大部分小朋友玩Roblox遊戲時,其實是「消費內容」,過關,升級,解鎖道具,但在 Roblox 遊戲設計中,角色會完全轉變,孩子會開始問,點樣設計一個關卡?點樣令玩家覺得好玩?點樣設計獎勵機制?點樣令遊戲可以持續吸引人?

這個思維轉變,其實比「學寫 code」更重要。這是未來世界最需要的「邏輯思維 + 問題解決能力」,作為面向未來AI世代的新世代,更加需要邏輯思考(Logic),系統拆解(System thinking),問題解決(Problem solving)和創意思考(Creativity),例如當一個遊戲「不好玩」,學生應開始分析:是否難度太高?還是獎勵不夠?還是節奏太慢?這些能力,其實已經接近未來科技行業的基礎思維了。

接觸真正的程式設計思維(Lua)

Roblox 使用 Lua scripting,入門相對簡單,但概念已接觸到學習真正編程的基礎,例如如何使用變數(Variables),條件判斷(If/Else),事件觸發(Events),物件互動(Object interaction)等等,學生會慢慢理到電腦唔係「魔法」,而係一個可以被指令控制的系統。這一步,對未來學習 Python、JavaScript 或 AI 工具非常關鍵。

未來能力:比成績更長遠的技能

當 AI 越來越普及,很多重複性工作會被自動化,但有幾種能力會越來越重要,而 Roblox 正正在訓練這些能力的「早期版本」。當孩子開始設計自己的世界時,你會看到一個明顯轉變,他不再只是玩,而是開始思考「點樣做出來」,他開始想「如果我來設計會點樣?」

這一刻開始,他已經不只是玩家,而是創作者。而這種轉變,可能比任何一個考試分數都更為重要。

如果想了解更多,可以嘗試 edudable.hk 的 Roblox 一對一導師課程,我們的導師會以循序漸進方式,引導學生由基礎的 Roblox Studio 操作開始,逐步理解遊戲設計的核心概念,例如關卡設計、玩家互動、獎勵系統及 Lua 基礎編程思維。

課堂並非單純教「怎樣做一個遊戲」,而是訓練學生思考「為什麼這樣設計才好玩」,讓學習變成一個創造與解決問題的過程。同時,一對一教學模式亦能確保每位學生按自己的進度學習,獲得即時指導。

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